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Changes

  • Shuaige
  • March 21, 2024 at 7:05 PM
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这次我们对游戏进行以下调整:

一:右上角地图已经完全禁用
注:这会让游戏更注重生存的特点贴近现实,并使方向更加依赖于信息收集,去旅行找到你的敌人或者朋友,并绘制地图在脑海。

二:在挖掘岩石或开采铁/铜时,去除了新材料(岩盐、石灰石、石膏)

三:采石场前哨:移除成型岩石块和成型花岗岩块。添加岩石和花岗岩(仍生产沙子和粘土)。

注意:我们希望玩家玩游戏,而不仅仅是登录游戏并从前哨站获得重要材料。增加争夺优质铁矿石的压力。
建造长城或其他宏伟的建筑应该是一项伟大的成就,而主要的资源花岗岩不应该从前哨基地提供给玩家。
由于世界上一些地区缺乏这些资源,我们让它继续生产未加工的花岗岩。

四:矿井前哨:移除了铁矿和铜矿。添加了岩盐和硫磺。

五:磨坊前哨:已移除

六:锯木坊前哨:已移除

七:贸易站前哨:已移除 改成普通建筑,可以建造在领地内的任何地方,更像是一个交易所。(建筑技能0级就可以建造贸易站)

八:屠宰场前哨:去掉皮革和肉。添加了所有用于炼丹和骨骼的动物部位。

九:所有配方中去除石膏和石灰。改为使用普通砂浆。

十:连招暂时处于禁用状态。我们将来可能会采取一些类似战吼的行动。但我们希望确保它只能用于对抗战斗姿态之外的敌人。

十一:整个地图没有野蛮人营地。目前打开的地图只有27上可以放野人营地。这似乎有点不公平。整个世界仍然有很多流浪的野蛮人。

十二:如果向王室出售商品,我们也会密切关注商品的价格。

十三:游戏内无法聊天交流,我们会调查,需要时间。

十四:关于贸易目前只支持向皇室出售。

十五:以下区域开放并包含区域特产:
1.平原:33,34

2.东部:20,27

3.西域:18,25,32

4.中土:19,26

十六:每块地图9个出生点=总共81个

十七:初始背包:衣服、鞋子、5个食物、100块劣质骨头、40个草药。

十八:纪念碑(大宝剑)建造最低人数为:5

十九:目前需要输入命令代码进行公会创建等管理操作可以参考: https://lifeisfeudal.com/forum/guild-ma…ommands-t24443/

二十:https://lifchina.net/ 这个网站将作为游戏的主要枢纽,注册、修改密码等,随着时间的推移,我们将添加更多功能。
我们还计划推出虚拟戏货币,玩家用游戏币自助续费,自助购买商品等。(也许网站域名会不停变化不影响后台数据)

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